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CEDEC 2019で「ブレインツリー」の展示を行いました!
9月 6, 2019
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第181回HCI研究会において学生奨励賞を受賞
3月 18, 2019
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橋本研B2秋プロジェクト「ゲーム機のデザイン」発表会のお知らせ
2月 17, 2019
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IVRC2018において総合優勝と観客大賞を受賞!
11月 17, 2018
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2017年度プレ配属生プロジェクト
1月 15, 2018
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Webページをリニューアルしました
10月 11, 2017
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2013~2016年のニュースまとめ
10月 11, 2017
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VRにおける剣撃の視覚効果の違いがユーザの速度知覚に与える影響
2020-04-14
アクションゲームのための手本プレイ動画に対する模倣入力を用いた上達支援システム
2020-03-13
Synchronized-Slow-Effect: 身体速度に比例した時間スケールの変化による手応えの増強
2020-03-11
モデルの連続変化映像の推薦によるキャラクターメイキング手法「SteerMorph」のアバター作成に関する評価
2020-03-18
VRカードゲームのための実カード型インタフェースの提案
2019-09-21